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FullDome – PENUMBRA

PENUMBRA / FullDome

Desde Berlín, el artista colombiano Carlos Serrano, junto con su estudio +PLAY en Bogotá, nos comparte el proceso de desarrollo de la pieza audiovisual PENUMBRA, donde explora paisajes por medio de técnicas de fotogrametría, aplicado en formato FullDome en TIEMPO-REAL.

Durante su charla nos comparte algo de su trayectoria en las artes digitales, brindándonos tips a nivel técnico e incluso enviándonos sus archivos de desarrollo (encuentralos en el link del final del post).

Creditos PENUMBRA
Director and realtime developer: carlos serrano
Concept: carlos serrano & Eylül Orhon
Sound artist: carlos pablo Villamizar
Photogrammetry: Juan David Figueroa, Alvaro Rodriguez, Carlos Serrano

El archivo que Carlos nos compartio lo puedes encontrar en este link
https://derivative.ca/community-post/asset/fulldome-penumbra

FullDome

FullDome se refiere a entornos de proyección de video basados en domo inmersivo. El domo, horizontal o inclinado, está lleno de animaciones de computadora en tiempo real (interactivas) o pre-renderizadas (lineales), imágenes de captura en vivo o entornos compuestos.

Fotogrametria

La fotogrametría es la técnica cuyo objeto es estudiar y definir con precisión la forma, dimensiones y posición en el espacio de un objeto cualquiera, utilizando esencialmente medidas hechas sobre una o varias fotografías de ese objeto.

+Play

Estudio de creativos que trabaja entre la innovación artística y los nuevos avances tecnológicos.

Estamos a la vanguardia de la realidad virtual cinematográfica re-inventando las formas de narrativa disponibles. 

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